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なんか六本木ヒルズでMGS3のプレミアムビューという発表会あったけど、
一抹の不安が。
俺にとってメタルギアっていうのは言うまでもないんだけど
人生に影響を少なからず与えたタイトルな訳で、
だからこそカッコイイ、面白い、そして憧れであって欲しいって我侭な
考えがあったりするんだ。
これで三部作終了らしいんだけど、
俺にとってはMSX2版メタルギア・MSX版メタルギア2ソリッドスネーク・PS版メタルギアソリッドが三部作なもので。
MSX2のVRAM64Kという今からでは考えられない程の
弱小な環境でも味わえたスリル。
マイナーなハードでも熱狂的なファンが生まれたタイトル。
「昔は良かった」なんて言いたくないからこそ、
不安があったりする。
正直なところ。
六十年代っていうけど、
過去にして欲しくなかったな。
というのは、
スネークが幾ら頑張っても
僕等はスネークが戦った後の歴史を知ってる訳だし。
旧東側の兵士が生死を掛けたとしても、
東西冷戦構造が崩壊しグローバル化が進んでも小規模局地化戦争・テロが
蔓延するようになったんだし。
せめて、
一部のエリート達の掌で踊らさせているんだよと
説教するようなシナリオだけは勘弁。
だって、
今年のプロ野球界の混乱を見るまでもなく
オーナー達が勝手に物事進めても万事解決することなく
結局衰退するだけ、だったでしょ。
もうマスターアップしているんだし
今更あれこれ言っても仕方ないんだけど、
哀しい御時世だからこそ
たくましく憧れるヒーローであって欲しいんだ。
たとえ、
「戦場にはヒーローもヒロインも居ない」としても。
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0411/25/news18.html
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