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一日遅れですが琢磨表彰台!

 投稿者:狩野”UZI”来久  投稿日:2004年 6月21日(月)23時59分30秒
  いつかは表彰台上がると思ってました。
予想より早いかな、というのが正直な感想。
でも、素直におめでとう!ですね。

実はアメリカGPはラルフ・シューマッハがクラッシュした場面までは見ていたんですが、
どうしても眠いし朝は6時半起きだったしと
途中で寝てしまいました。
残念。

今日のジャパネットたかだのPSX(DESR-7000/250Gモデル)が89800円か・・・安いと思ったけど家電の王様http://ousama.tv/の71925円ってマジかよ・・・。
でも再度PS2買い直してDVDレコーダー買った方がいいかな?
 

上司に連れられてパチンコ屋にいます。

 投稿者:狩野"UZI"来久  投稿日:2004年 6月19日(土)12時39分7秒
  全くギャンブルやらない狩野にとって非常に辛いよ。

でも液晶の使い方は勉強になりましたね。
あと萌えなキャラクターも。

個人的にはSUPER Black Jackのお姉さん及びバニーガールがヒットかな、と。
一見クールビューティーなんだけど実は三指ついてお出迎えする健気で純真で少し甘えんぼで不意に肩を抱いたりすると「にゃん!?」と驚いてネコミミ出したりしてちょっと風邪を引いただけでも心配して泣きながら看護したり「一緒に風呂入ろうか」と誘うと「・・・嫌・・・恥ずかしい」と言いながらも照れながら一緒に入るようなタイプなんだろうな、と勝手に妄想してます。

・・・だって上司が大当たりしてるから帰るに帰れない状態なんだもん。
 

寝かせてくれ・・・

 投稿者:狩野"UZI"来久  投稿日:2004年 6月17日(木)21時12分38秒
  現在岩手県前沢にいます。
ホテルは国民宿舎なので安いけど、H"すら繋がらない環境。

ちなみに寝る暇が無い状態。
危うく真空装置に吸い込まれそうになった今日この頃。
取り敢えず日曜日まで修羅場、だけど装置があと二十台以上バックオーダー抱えてる。

頼むから8時間寝かせてくれ。
 

祝!チーム郷ル・マン優勝!!

 投稿者:狩野”UZI”来久  投稿日:2004年 6月14日(月)00時22分22秒
  たとえあのカッコ悪いアウディでも
たとえ地上波中継無くても
たとえ話題が少なくとも
嬉しいです。

しかも2位のジョニー・ハーバートとの差が
僅か41秒という僅差。
ネットで文字を追っかけてましたが、
本当にESPN見たかったですね。

この事が不況に喘ぐ日本のモータースポーツ界に
少しでも活力入ればいいかな。
寺田のオヤジさんも完走しましたし。
トム・クリステンセンって
いつの間に6回も優勝してるの!?
ヤニック・ダルマスの5回優勝も驚きですが。

それにしても公式サイトでフランス語の
音声実況が聞けるのですが、
よく分からん(苦笑)

さて、これからカナダGPだ!!


業務連絡

そろそろ仕事クビになりそうです。
でも、明日から岩手の山奥に一週間程出張です。
 

今日のHotWiredの記事に気分を害された方も多いかと

 投稿者:狩野”UZI”来久  投稿日:2004年 6月 9日(水)22時53分31秒
  余程海の向こうの方々は
「VeryHardなゲームをクリアするのがCoolだぜ!!」と
思い込んでいるようで。
ま、カッコいいんでしょうね(皮肉)。

ほとんどエロゲーやってない(というか、ゲームする余裕が・・・)狩野ですが、
エロゲー自体の存在は否定しないです。
未だに「ToHeart」マルチシナリオは忘れられないですし。

下記リンクでは
> こうしたタイトルをゲームと分類するのは、どうかとも思われる。
>ゲームは至って単純だ。グラフィックスは静止画像で構成され、
>キャラクター(だいたいは、性的な要求に応じる女性のみ)は
>2Dフォーマットで描かれている。そして単調で安っぽい打ち込みポップスをバックに、
>青臭い物語がのろのろと展開される。
>
> ゲームをプレイするには、中学1年生の読書レベルの会話が続く場面を次々と
>クリックしながら、状況を把握していくだけ。美味しい部分に到達するために、
>コンピューター化されたコミック本のページを果てしなくめくっていく気分だ。

なんて文章がありますが、
「そしたらララ・クラウドがヌードで仰々しいオーケストラをバックに迫り来る危機を冒険百連発でクリアしていって謎を暴きつつも様々な苦難そして葛藤を乗り越える高難度3Dアクションアドベンチャー」が良いとでも?

・・・ちょっと面白いかも。

ま、大抵のエロゲーマーは聞き流す内容なので敢えてネタにしました。

http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/culture/story/20040609201.html

 

青森県民ですが

 投稿者:狩野”UZI”来久  投稿日:2004年 6月 1日(火)23時23分12秒
  下記リンク辿れば分かりますが、
ときメモ10周年なんですね。
もっとも、狩野にとっては
メモ2を完全に終わらせていないので
現在進行形なタイトルだったりして。
ま、僕は世間と逆走(WRONG WAY)するのがライフワークなので(誤)

僕は青森県民ですが
藤崎郵便局はノーマークでした。
ま、500シートなら捌けるでしょう。
何とか(汗)

で、ときメモ3って・・・

そんな俺は
幻魔 鬼武者を無事終わらせたはいいが
仕事が大変な状況。
MGSツインスネークやらせろー!

業務連絡
今月中旬、また三重に数日間出張です。
詳細決まり次第連絡申し上げます。

http://eg.nttpub.co.jp/news/20040531_07.html

 

やられた・・・ニューヨーク大学大学院に。

 投稿者:狩野”UZI”来久  投稿日:2004年 5月28日(金)22時19分47秒
  下記HOT WIREDニュース記事参照して頂きたいんですが、
携帯電話使って
マンハッタンの街中でパックマンやっちゃうという、
PacManhattanなんてやってますが、
こういう一見バカなようで実は滅茶苦茶奥が深いのって
大好きです。
以前、モギィアイテムハントhttp://www.mogimogi.comを紹介しましたが、
これとは違った面白さがあります。
ただ、モギィよりも
かなり限定された地域で、そして
仲間内じゃないと面白みが無くなるという恐れもあるかと。

ただ、このPacManhattanって
あくまでも「実験」だけど
これからのゲームに対する一つの方向性というか
手詰まり感のあるゲームの突破口があるように見受けられます。

よく有り勝ちな
「昔のゲームの方がシンプルで面白い」なんて
そんな短絡的なの問題じゃなくて
下記リンクから引用すれば

「心底気に入っている現象を1つあげるなら、自分を取り囲んでいる『現実世界』感覚と、同じように自分を取り囲んでいる『ゲーム世界』感覚とが重なりはじめるときの緊張感だ」と、プレイヤーのマッティア・ロミオさんは話す。

「モンスターとパワーエサから構成される世界と、胸元に大きく『ピンキー』なんて書いてあるピンクのポンチョを着て3番街とマーサー通りの交差点に立っている世界との間を、自分の心が、瞬時に行ったり来たりするのだから」

この言葉に何かあるんじゃないかな、と思った次第。
ちょっと上手く言えないけど、
引きこもってゲーマー気取るよりも
ゲームと現実世界含めたゲーム以外の接点と行き来した方が面白いよね。

そう言えば、
今の会社の社員が、
クリーン服に着替えるときに
コスパ製のケンプファーTシャツ着てました。
ある意味、趣味の世界と現実世界をリンクさせるアイテム・手法なのかな、と
思ったりして。

流石にドジっ漢Tシャツで接点は結びたくないですが(誤)

なんてしょうもないオチつけて
今日はこの辺で。

http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/culture/story/20040527204.html

 

帰ってきました。

 投稿者:狩野”UZI”来久  投稿日:2004年 5月24日(月)23時39分19秒
  リーダーと喧嘩して。
なんか上司に「奴は使えない」なんてメール送ったみたいだけど。
別に気にしてませんから。
どうせ今の会社もあと数ヶ月だろうし。

もう少し明石に居たかったなぁ。
ま、明石焼食ってきたから良しとしよう。
流石に眼鏡っ娘を探す暇はありませんでしたが。

でも関西弁は苦手・・・怖いし。
やはり萌えるのは
一生懸命片言の日本語話す台湾っ娘でしょう(誤)。
 

DSとPSPについて

 投稿者:狩野”UZI”来久  投稿日:2004年 5月22日(土)00時34分5秒
  「液晶パネル不足がディーエスとPSPに落とす影」なんて記事が
下記リンクに有りましたが、
実際作るほうは大変なんですよ。
言うまでも無く液晶って
クリーンな環境で作らなきゃならないし、
歩留まりの問題とかありますし、
設備の問題もね・・・。

「ソニーはPSPを自社生産する計画だとしており、一方の任天堂はディーエスの生産を中国に工場を持つ日本企業に外部委託する見込みだ。」なんて
記事がありますが、
精度や(水や電気といった)ユーティリティが非常に厳しい中国では
安定して望めないような気がします。
特に家庭用ゲーム機は
発売日にどれだけ普及させるかが
大事なのは御存知でしょう。

インターネット通販を含めて
ほぼ100万台売ったPS2(店頭に残ったという噂話がありましたが、あれだけの商品力を持つ商品を残すのは店舗に問題があるだけ)に対し
発売日目標100万台!と言い切った割に
部品が間に合わず出荷出来なかった(当時の湯川専務が降格した)ドリームキャストと
ビル・ゲイツが来日してX繋がりで元X JAPANのYOSHIKIを呼ぶという
訳分からないカウントダウンイベントやっただけのX BOXの惨状を
改めて説明する必要無いでしょう。

どうでも良い話ですが、
狩野が一週間行って辞めた工場では
ワンダースワンカラーの液晶を作ってました。
でも国内も携帯電話用作るのに精一杯だし、
SHARPあたりは大型作るのに躍起になってます・・・。

早ければ年末でしょうね。多分。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/21/news051.html

 

ロマンシング セガ

 投稿者:狩野”UZI”来久  投稿日:2004年 5月18日(火)21時18分38秒
  あ、題名は皮肉です。

開発子会社を本社に統合って、
結局単なるコナミの真似の失敗ですね。
で、サミーと持株会社設立。
「この両社の事業には重複や競合が少なく,十分な補完効果が期待される。両社の経営統合を通じて,両社の技術開発力,サミーの高成長力・高収益力およびセガの世界的ブランド力を融合し,同時に事業シナジーと効率化を追求することにより,セガ・サミーの世界的な事業展開の加速化を図る」ってありますけど、
これってセガ・バンダイの時も同じこと言ってたような。

狩野は7号営業(パチンコ・パチスロ)関係は全くやらないので
サミーの地位って分からないんですが、
完全に吸収合併なんでしょうね・・・。

で、久しぶりにセガ公式サイト見たのですが、
普通発売済タイトルって、
発売日過ぎたら「好評発売中!」って差し替えるものです。
商品鮮度を維持する為に。
だって、今更「2月4日はぷよの日!」っと言われてもね・・・。

2年前に比べて大分良くなったのですけどね・・・。
家庭用ソフトの失敗というよりも
なまじアーケードのトップメーカーだから
家庭用でもトップ張れると勘違いしてるか、
ライバル企業との規模争いをセガ自体か
あるいは株主やアナリストや外部の人間が
けし掛けているのでしょう。

以前ナムコと「合併を視野に入れた業務提携」なんて話がありましたが、
これで多分消えるでしょう。

それにしても、
ここ数年、
毎年5月下旬から6月にかけて
セガの悪口を言うためだけの
ニュースしか出てないような。
ま、株主総会ネタなんで。

誰も覚えてないんでしょうけど、
昔のセガってCOOL(苦笑)だったのよ。
 

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